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登録日:2010/05/16 Sun 22 02 15 更新日:2024/02/20 Tue 14 55 57NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 16bit 1980年代生まれホイホイ 4000円安くなるクーポン SFC SNES 「スーファミすか!!」 エロゲー カセットフーフー グレー ゲーム ゲーム機 スーパーファミコン ダンッ!→0%0%0% トラウマ ニンテンドークラシックミニ ハード ペロペロ 二代目 任天堂 任天堂ゲーム機項目 任天堂黄金期 俺の青春 名機 本体 灰色 端子に言霊 第4世代 任天堂が1990年11月21日に発売した、ファミリーコンピュータに次ぐカートリッジ取り替え式の据え置き型TVゲーム機。 略称はスーファミ、SFC。 当時の価格は25,000円。 ローンチタイトルは、スーパーマリオワールドとF-ZEROの2本。 間違えられやすいが、スーパーファミコンが正式名称であり、「スーパーファミリーコンピュータ」の省略形ではない。 ■発売の経緯 ■主な性能 ■デザイン ■兄弟機・互換機 ■主なゲームソフト(任天堂製) ■主なゲームソフト(サード) ■主なゲーム作品(キャラゲー) ■非公認ソフト ■まさかの新作 ■発売の経緯 当時セガが世界初の16ビット機「メガドライブ」を発表し、 任天堂は自社のゲーム機であるファミリーコンピュータで対抗するにはそろそろ限界があるのではないかと感じていた。 そして任天堂は、自社の次世代ゲーム機であるスーパーファミコンを発表した。 時は平成2年、今ここに次世代ゲーム機戦争が始まるのだった……! ■主な性能 ファミコンに比べグラフィックと音源が大幅に向上し、当時はまるでアニメを見ているような映像だった。 今でも2Dグラフィックの映像美は色褪せておらず、作品にもよるが、後のゲーム機である64やGCにも劣っていないと言えるほど。 カセットの差込口に見直しが図られ、形状が変わったことによって端子の接触が安定するようになり、起動性が格段に向上。ファミコン時代のネックだった接触不良によるバグりもほぼゼロになった。 CPUは16ビットCPUを謳ってはいるが実のところファミコンに毛が生えた程度のもの。 演算に掛かるクロック数(IPC)はファミコンとさほど変わらず、クロック速度はファミコンのわずか2倍。ファミコンと比べて目立った追加命令は無く、乗算すらCPU命令としては存在しない。組み込みの乗除算器を使うが速度はお察し。 演算は16ビットだから16ビットCPUは嘘ではないものの、データバスは8ビット。それなら32ビット演算16ビットバスのメガドライブは32-BITを名乗ってよかった。 この非力なCPUを補うのがグラフィックの拡大・縮小・回転・モザイク化機能。この機能はメガドライブには存在しない。 これによって、ゲームのビジュアル的な演出レベルもアップした。 アーケードからの移植作品も完全ではないものの、元のゲームに近い出来に仕上げる事が可能になった。 また最大の特徴として、本体拡張が出来ない分、物理的にカートリッジへ演算チップを搭載する事でスペックアップさせる事も広く行われ、 NECエレクトロニクス製3D座標演算用コプロセッサのDSP-1~DSP~4のDSPシリーズ、ポリゴン描画特化の汎用CPUのスーパーFXチップ、 本体のCPUと同じ65816CPUであるものの、クロック周波数を3倍にする事でよりCPUパワーが必要な ゲームの開発に貢献したが、衝撃に弱く0% 0% 0%を頻発させたSA-1、設定時刻によってイベントを起こす為のS-RTCといったものが有名。 周辺機器に関してはファミコンのACアダプタが流用でき、ステレオAVケーブルは次々世代機であるGCまで使用できた。 コントローラはI・IIの区別がなくなり、海外版のFC(NES)のようなコネクタへの接続式になった。その代わり、Ⅱコンのマイクは廃止。 右側のボタンにはXYが追加され4ボタンになり、更に上部にはLRボタンが追加され、操作性が増した。初心者には扱いこなすのが難しく見えるが、慣れれば気にならなくなる(それでも人による)。 またファミコンに続き、マルチタップなどの周辺機器や特殊なコントローラーも数多くリリースされ、マウスやスーパースコープ等の当時としては斬新な代物もあった。 本体の底にも、機能拡張用の端子が備えられた。ここにBS放送を受信する専用機器「サテラビュー」を取り付けるのである。 ゲームソフトも大幅に増え1300本以上の作品が発表された。 恐らく任天堂の家庭用ゲーム機でサードが最もヒット作を出したゲーム機ではないかと思われる。 ゲームジャンルに関しては王道の横スクロールアクションやシューティングはもちろん、ストリートファイターⅡ等の格闘ゲーム等がヒットした。 またファイナルファイトのヒットでベルトスクロールアクションの人気に火がつき、多くの作品が作られた。 テキストが見やすく表示出来て、低容量で製作出来るのでサウンドノベルも多く作られたのだが、現在の作品に比べると演出やCGが劣っていたり、基本的にシナリオスキップ・ジャンプや中断セーブが無い等不満な点が多かった。 RPGは大容量のおかげで演出やシステムが凝った作品を作る事が出来た。 ただしSRPGやキャラゲーなど、登場人物が多いゲームではあぶれるキャラもおり、現在の視点ではやや容量不足を否めない感もある。 ボンバーマンやぷよぷよ通等4~5人対戦のゲームも増え、多人数で遊ぶ時マルチタップが必要な作品も多くなった。 また、クソゲーの宝庫と言われがちなキャラゲーも、ファミコンに比べクオリティの高いものが多く作られるようになった。 今でも実機で稼働している家庭は決して少なくはなく、2008年には所有しているゲーム機第3位にランクインした。 ■デザイン 濃淡のグレーで統一され、全体的に丸みを帯びた未来的なデザイン。 サイズはファミコンより一回り大きい。 カートリッジのデザインや色もすべてのソフトで同一のものとなり、違いはラベルのみとなった。 (スーパーゲームボーイやスーファミターボなど、「カートリッジ差し込み口に差し込む周辺機器」は除く) カートリッジ差し込み口にはバネで自動開閉する蓋がついており、ホコリの侵入を防いでくれる(*1)。また、電源スイッチを入れることで、カートリッジが外れないようロックがかかるようになった(衝撃によるフリーズまでは防ぎ切れない)。 ■兄弟機・互換機 スーパーファミコンJr 一部機能をオミットしてコンパクトにした廉価版。のはずだが、販売が終了した当初、突然相場が高騰しプレミア価格になっていたことがあった。現在は落ち着いている。 スーパーファミコンボックス 業務用。固定の3本のソフトと交換可能な2本のソフトが内蔵された100円入れて遊ぶスーパーファミコン。 特殊な用途故ソフトも遊び方説明内臓だったり、デモ画面があったりと特別仕様。 もし今でも動いている筐体があったら大切に遊んであげてください。 SF-1 スーパーファミコンを内蔵したテレビ。ライセンスありのファミコン互換機と同様にシャープ製。 PlayStation 名前を見て「こんなのあったっけ?」と首を傾げた人も多いだろうが、これは実際には発売されていない。 メガドライブのメガCDに相当する周辺機器で、任天堂とソニーが共同開発(*2)していたものである。 SFC本体底の拡張用端子にこのCD-ROMドライブを取り付ける予定だったのだが、結局は実現しなかった(ある程度の経緯・顛末はPlayStationの項を参照)。 こいつを開発する際のノウハウが、あの初代PSへと昇華されて任天堂のシェアを奪い没落させた事は皮肉であろうか。 ファンの間では昔から名前だけなら知られていたものの、あくまで企画倒れで実在しないと思われていた。 だが、2015年についに実働する試作機が一つだけ発見されて話題になった。と言ってもこの試作機はROMドライブではなく兄弟機のような様相だったが。 ■主なゲームソフト(任天堂製) スーパーマリオワールド(ローンチタイトル) スーパーマリオコレクション スーパーマリオカート(SFCで一番売れたソフト) ゼルダの伝説 神々のトライフォース スーパードンキーコングシリーズ ヨッシーアイランド 星のカービィ スーパーデラックス カービィボウル 星のカービィ3 スーパーメトロイド MOTHER2 マリオペイント スーパーマリオRPG スターフォックス F-ZERO(ローンチタイトル) パネルでポン ファイアーエムブレムシリーズ スーパーゲームボーイ ■主なゲームソフト(サード) ストリートファイターIIシリーズ ファイナルファイトシリーズ ドラゴンクエストシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ スーパーボンバーマンシリーズ ぷよぷよシリーズ ロックマンXシリーズ ロックマン7 宿命の対決!・&フォルテ ロマンシング サ・ガシリーズ 聖剣伝説2・3 CHRONO TRIGGER LIVE A LIVE 不思議のダンジョン トルネコの大冒険 不思議のダンジョン2 風来のシレン オウガバトルサーガ ダンジョンマスター がんばれゴエモンシリーズ 悪魔城ドラキュラ アクトレイザーシリーズ バトルトード バトルマニアック 重装機兵ヴァルケン 弟切草 かまいたちの夜 学校であった怖い話 晦-つきこもり ■主なゲーム作品(キャラゲー) コンパチヒーローシリーズ(グレイトバトルシリーズやバトルドッジボールなど) ドラゴンボールZ超武闘伝シリーズ エリア88 TMNT タートルズインタイム 美少女戦士セーラームーン スターウォーズシリーズ 第4次スーパーロボット大戦 インディージョーンズ 2022年現在は既に製造・販売が終了しており、本体・ソフト共に中古でしか入手出来ない。 Wii UとNew3DSのバーチャルコンソールではSFCのソフトが配信されていて安価でダウンロードできる。 かつてはWiiでもバーチャルコンソールのサービスが展開されていたのだが、2019年1月31日をもってサービス終了している。 また、末期には任天堂とローソンの提携による「ニンテンドーパワー」という書き換えサービスが存在した。 これはファミコンにおけるディスクシステムと似たような試みであり、ローソンの店頭でSFメモリカセットというブランクカセット(空き容量は32メガ)を購入し、その容量に収まる範囲であれば、ラインナップの中から好きなゲームを自由に選んで書き換えが出来た。 しかも、このカセットはゲームデータの記憶方式がフラッシュメモリ式なため、余程のことがない限り消えない(セーブデータはバッテリー式での保存)。 このサービスは、当時世に出たばかりだったLoppi(ロッピー)の目玉企画でもあり、当時のLoppiの筐体にはスーファミのソフトの差込口があったのを覚えている者も多いだろう。 また、値段も1,000~2,000円と、当時としては良心的な価格設定であった。 後年になってゲームボーイ版のサービスも開始。 ニンテンドーパワーだけで先行配信されるゲームもあったりするなど意欲的な試みであったが、ローソン店頭でのサービスはほどなくして終了。その後も、任天堂が郵送でのサービスを続けていたが、こちらも現在では終了している。 また、ソフトにもよるが、セーブデータがよく死ぬ。ホントによく死ぬ。 ■非公認ソフト SM調教師瞳というタイトルのシリーズも製作された。 もちろんエロゲー、且つ任天堂非公認である。 ただし画面に絵は映らないし結構グロゲーだったりする。 値段はべらぼうに高い。 香港97という不謹慎ゲームもあり、これも非公認ソフト。 マジコン使用が前提という時点からおかしいが、内容もまた悪い意味で凄い。 また非公認と言うよりも非売品にはなるが、本体の故障個所を表示させるベンチマークテスト用のBurn In Casseteと言うものも存在する。 ■まさかの新作 2012年2月、スーパーファミコン新作ソフトがアメリカで発表された。 タイトルは『Nightmare Busters』。 1994年頃からフランスで開発が進められており、かなりの部分まで完成していたようだが、諸事情によりお蔵入りになっていたアクションゲームである。 発売は2014年。最後に発売されたSFCソフトが2000年の『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』であることから、 実に14年越しの新作である。 パッケージやロムカセットは既存品の流用ではなく、一からの生産という謎のこだわりぶり。 いかにスーパーファミコンが愛されていたかの証左と言えよう。 そして、2017年… 日本国内で完全新作ではないが、SFC及び互換機専用のソフトが発売されることになる! そのタイトルの名は 「改造町人シュビビンマン零」! 昔このタイトルを聞いたことがある人もいるかもしれない。 そう、かつてサテラビューにて配信されていたサテラビュー専用タイトルがまさかのSFCロムでの発売となったのだ! なぜ今更…なぜVCやミニスーファミ収録で出さないのだろうと言ってはいけない。 何しろあの超兄貴の「メサイア」のゲームなんだからこれくらいは想定の範囲内であるw さらに同年11月30日には、1995年の『アイアンコマンドー 鋼鉄の戦士』が再販される。 なじみのないタイトルであるが、ベルトスクロールアクションの傑作としてマニアの間では評価が高く、ネットオークションではプレミア価格がついていた。 スーパーファミコンはいったいどこまで寿命を延ばすのか…(*3) 追記・修正は、回転・拡大・縮小にシビレた、データが飛んでトラウマになった、その他ひっくるめてこのハードへの思い出を込めてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユーザーには愛されていたが、ハードのスペックだとか技術的な制約は意外に厳しくて開発側は結構苦労してたらしいねw他機種と比べて純粋に勝ってるといえるのは、静止画の美しさとサウンドエンジンくらいか? -- 名無しさん (2013-07-20 15 39 37) 評判のいいグラディウスIIIとかパロディウスみたいのを今になって買って遊んでみたけどスゲェな、これ。 -- 名無しさん (2013-07-20 17 14 58) カービィSDXとパロディウスは未だにやってるわ。 -- 名無しさん (2013-07-30 04 25 15) ↑3 DQ6とかDS版より音楽いいからな… -- 名無しさん (2013-07-30 08 32 26) 名作の宝庫といわれてもおかしくないゲーム機。このゲーム機の名作は、いつの時代でやっても、面白いし飽きない。 -- 名無しさん (2013-12-14 13 07 24) 俺にとっての一番の名作はやっぱりロマサガ3だな、いつやっても面白いわ -- 名無しさん (2014-01-10 09 21 39) この頃の任天堂のCMは良かった。現在では・・・ -- 名無しさん (2014-01-10 09 24 38) 兄弟とでも友達とでも一人でも存分に楽しめたTVゲームの黄金世代。最近のゲームよりも嵌まるゲームが多い気がする。 -- 名無しさん (2014-01-10 12 39 16) 兄貴が色んなカセットカリパクしてやがったなあ。 -- 名無しさん (2014-01-16 15 05 09) 我が家にも当時の友達の名前が書かれたカセットがあるぜ・・・・ -- 名無しさん (2014-01-16 15 40 50) 撃ったことを一番後悔したゲーム機がこれだった、だから64は売らない -- 名無しさん (2014-01-16 15 49 18) 親のを貰って遊んだ事ありますが、ゲームボーイカラーより面白くて楽しかった -- 閲覧者 (2014-02-20 14 51 31) タートルズ~インタイム~とモータルコンバット2は、未だに好き。 -- 名無しさん (2014-02-20 15 21 35) TVゲームと言えばこれだよな -- 名無しさん (2014-09-08 16 30 11) 牧場物語も最初はこれだった。ただDQはⅥを最後にこの機種でやめてしまったが。 -- 名無しさん (2014-09-08 17 25 45) この頃のCMって面白かったけど、ゲーム内容が全然伝わってこなかったよね… -- 名無しさん (2014-10-11 14 01 00) ヨッシーとCFはSFCと同期なのよね。 -- 名無しさん (2015-02-17 09 59 36) 一時期、どこかの家電量販店のCMで「スーパーファミリーコンピュータ」と表示された事があった -- 名無しさん (2015-02-17 11 05 18) ↑14全く同意だな。SFCがゲームのピークだったと思う。 -- 名無しさん (2015-02-17 11 52 00) ファミコンからの進化でヒャッホーしたのか、やたらカラフルなゲーム多かった印象がある -- 名無しさん (2015-02-17 12 26 34) これ一台でほとんどのジャンルのゲームが遊べるな。無いのはステルスアクションとfpsかな? -- 名無しさん (2015-02-17 14 27 06) やはり、FFはⅥまでだな。 -- 名無しさん (2015-02-17 14 41 02) ↑なんでや!ブロントさんおもろいやろ!! -- 名無しさん (2015-02-17 14 59 42) やべえ... 名作しかないじゃん凄すぎだろこのハード -- 名無しさん (2015-03-07 00 23 04) 今時の子供はセーブデータがいきなり消えると言う恐怖を知らない・・・ゲームの時代が移り変わっていくことの象徴とも言えるのだろうか? -- 名無しさん (2015-12-25 02 00 38) 祝!new3DS向けVC配信!! -- 名無しさん (2016-03-04 07 41 10) ↑遂にきましたな!聖戦の系譜待ってたぜ…… -- 名無しさん (2016-03-04 07 53 42) ロマサガ2の配信早よ。あれこそ携帯ゲーム機でチクチクやるのに向いてるRPGだ。 -- 名無しさん (2016-03-09 11 10 09) いまだにSFCのカービィとファイアーエムブレムをプレイしてる。 -- 名無しさん (2016-08-29 15 24 31) 「ああっ女神さまっ」が結局発売されなかった思い出。あれ、ファミ通にいつまで発売日未定で載ってたっけ? -- 名無しさん (2017-04-25 15 48 00) クラシックミニだって?! -- 名無しさん (2017-06-27 15 21 21) Jrは同じ接続方式ならノーマルのSFCより画像や音声面で優れているんだよな。 -- 名無しさん (2019-06-18 14 29 40) ロムの容量は基本32Mbit=4Mbyte。でも末期のドンキーコングやヨッシーアイランドは今の2Dよりも下手するときれいじゃないかっていう謎。容量があればきれいになるってもんじゃないんだな。 -- 名無しさん (2020-02-27 07 42 07) ↑1 あの手この手で表現力・ゲーム性のアップの手段を模索していたそうだから、それもあるのでは…と自分は考えている。 -- 名無しさん (2021-10-27 16 29 57) ↑3 廃止されたS端子やRGB出力も改造すれば復活できるんだよね。ただ前者は抵抗とコンデンサだけで大丈夫だが後者は必要な部品が入手するのが難しいのだとか。知識がある人なら代替品で出来るんだろうけど -- 名無しさん (2022-08-07 00 22 49) 名前 コメント
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スーパーミニ四駆シリーズ 1993年、レーサーミニ四駆と平行する形でスタートしたシリーズ。 コロコロコミックで連載された「風のレーサー侠」や学年誌で連載された「ダッシュボーイ天」のマシンがラインナップされている。 一次ブームと二次ブームを繋ぐシリーズで、このシリーズがあったからこそミニ四駆のGUPが増え、二次ブームを起こす露払いの役割を果たしたとも言えるかもしれない。 (ITEMNo.19501)リバティーエンペラー シャーシ SUPER 1シャーシ スーパーミニ四駆第一弾。「風のレーサー侠」の主人公、侠仁義の愛機。 ZEROシャーシの発展型であるSUPER 1シャーシを初採用したマシン。 大径ライトウェイトホイールを標準装備しているのが初期スーパーミニ四駆シリーズ(とGPAシリーズ)の特徴。 実は「ダッシュ!四駆郎」四駆郎最後のマシンもリバティーエンペラーと言う名前なのだが、それと、このリバティエンペラーは全く似ていない。 むしろ、ホライゾン・バウンドレスの方が似ており、こちらがこのマシンの原形デザインであろう。 (ITEMNo.19502)トム・ゴディ・スペシャル シャーシ SUPER 1シャーシ 「風のレーサー侠」のキャラ、トムゴディの愛機。 実は、原作でのこのマシンの名前はスパイダー・フロム・マースというのだが、マシンの名前が違う理由はこのスパイダー・フロム・マースと言う名前はロックバンドの名前をそのまま使用しており、商品化の際に差し替えられた為である。 (ITEMNo.19503)小覇龍(シャオバイロン) シャーシ SUPER 1シャーシ 「風のレーサー侠 外伝」のキャラ、大日向白郎の愛機。 シリーズ第三弾にして既に外伝になっているが、これは「風のレーサー侠」自体が全一巻の短い話であり、この中から実際に商品化されたものがリバティエンペラーとトム・ゴディ・スペシャル、ポセイドンX(限定版)だけという少なさからである。 なお、リバティエンペラーにデザインが微妙に似ている…のは当たり前。原作ではリバティのボディを型取りして作ったほぼコピーマシンだったりする。 (ITEMNo.19504)ビッグ・バン・ゴースト シャーシ SUPER 1シャーシ 「風のレーサー侠 外伝」のキャラ、幽鬼男爵(バロンゴースト)の愛機。 これまたデザインがリバティエンペラーに微妙に似ている。 (ITEMNo.19505)ブーメラン10(テン) シャーシ SUPER 1シャーシ 「ダッシュボーイ天」の主人公、天下太平の愛機。 なお、このマシンを手に入れるまで天(主人公の愛称)はリバティエンペラーを使っていた。 戦闘機の様な前進翼(但し世界の軍事史上、前進翼戦闘機が配備されたことは1度もない。X-29はあくまで実験機、Su-47も試作機1機が作られただけで終わっている)を取り入れたデザインがブーメラン系(レーサーミニ四駆のブーメランJr.ではない)の特徴。 なお、「ダッシュボーイ天」は学年誌の都合上複数のストーリーが展開されていた。その為単行本未収録のストーリーもかなり多い。 (ITEMNo.19506)ブーメラン・ガンマ(ブラックスペシャル) シャーシ SUPER 1シャーシ 「ダッシュボーイ天」のキャラ、岩魔零の愛機。 ブーメラン10の兄弟機にあたるマシンで、リアウイングとヘッドライトの造形が異なる。 (ITEMNo.19507)アストロブーメラン シャーシ SUPER 1シャーシ 「ダッシュボーイ天」の主人公、天下太平の二代目ブーメラン。 特徴的な前進翼をそのままに、よりシャープに洗練されたボディが特徴。 (ITEMNo.19508)ストラトベクター シャーシ SUPER FMシャーシ 「ダッシュボーイ天」のキャラ、伊欧多走一郎の愛機。 スーパーミニ四駆唯一のSFMシャーシ採用マシン。 (ITEMNo.19509)ブラックストーカー シャーシ STZシャーシ 「ダッシュボーイ天」のキャラ、武羅怒城の愛機。 スーパーミニ四駆初のTZシャーシ採用マシン。 (ITEMNo.19510)サンダーブーメラン W10 シャーシ STZシャーシ 「ダッシュボーイ天」の主人公、天下太平の三代目ブーメラン。 ハイノーズから左右に伸びたフロントウィングと、セミカウルに近くなったリアの前進翼が特徴。 (ITEMNo.19511)レイホークガンマ シャーシ STZシャーシ 「ダッシュボーイ天」のキャラ、岩魔零の二代目の機体。 ステルス戦闘機を思わせる低重心ボディが特徴。 (ITEMNo.19512)タイガーザップ シャーシ STZシャーシ 「ダッシュボーイ天」のキャラ、大河赤の愛機。 (ITEMNo.19513)ビッグ・バン・ゴースト GPA シャーシ VSシャーシ ビッグ・バン・ゴーストにGPシステムが搭載可能なように改修を行ったキット。 (ITEMNo.19514)リバティーエンペラー GPA シャーシ VSシャーシ リバティーエンペラーにGPシステムが搭載可能なように改修を行ったキット。 (ITEMNo.19514)ブーメラン・10(テン) GPA シャーシ STZ-Xシャーシ ブーメラン・10にGPシステムが搭載可能なように改修を行ったキット。 (ITEMNo.95274)アストロブーメラン クリヤーレッドスぺシャル シャーシ SUPER 1シャーシ アストロブーメランのクリヤーレッドバージョン。ボディはクリアタイプとなっている。 (ITEMNo.95279)アストロブーメラン クリヤーブルースぺシャル シャーシ S2シャーシ アストロブーメランのクリヤーブルーバージョン。クリヤーレッドバージョン同様、 ボディはクリアタイプとなっている。こちらはS2シャーシである。 (ITEMNo.95027or95427)リバティーエンペラー プレミアム シャーシ S2シャーシ リバティーエンペラーのリメイクバージョン。 (ITEMNo.95282)ビッグ・バン・ゴースト プレミアム シャーシ S2シャーシ ビッグ・バン・ゴーストのリメイクバージョン。 (ITEMNo.95362)リバティーエンペラープレミアム ブラックスペシャル シャーシ S2シャーシ リバティーエンペラー ブラックスペシャルのリメイクバージョン。初期の同ブラックスペシャルの違いは ブラックとピンクのメタリックステッカー、ブラックの大径ナローライトウェイトホイール、 蛍光ピンクの大径バレルタイヤ、4.2 1のスピードギヤ、モーターつき等。 (ITEMNo.95377)アストロブーメラン プレミアム ブラックスペシャル シャーシ S2シャーシ 何故かノーマルのプレミアム版が発売されてないのに登場したアストロブーメランのプレミアム版ブラックスペシャル。 ステッカーのデザインは元キットを踏襲し、色をグリーン調でまとめたメタリックシールとなっている。 全体的にボディやホイール以外をグリーンでまとめた配色のキット。
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スーパーカー 言わずと知れた超越的な性能を与えられたシャーシとパワートレーンの結晶体。 “いつ”の時代の“どれ”をスーパー足らしめるかは自身の自由でもある。 所謂憧れの存在。 本作では事実上スポーツカーの上位種。…それ故にオフロードには不向きである。 AWD車を除けば走ることが出来るのは舗装路のみに縛られる場合が多い物の その速度や俊敏性、機敏さ、そして機動力はミッションに置いても重宝される。 【レース参加における勝利率や使用率が高い物の目安】 【VeryHot!】使用率が高く、平均Lapタイムやコーナリング、ブレーキング等に優れており高確率で勝利を狙いに行ける車両 【Hot!】使用率はあまり高く無いものの機動性が良く、腕次第では上位に食らいつくことが出来る車両 【Midium】評価の通り普通。レースへ参加するにも一定以上の腕が無ければ勝利をつかむことが出来ない車両 【Low】軒並み使用率も性能も良く無い物、買うだけ無駄。あくまでインテリア感覚。 【BAD】ダメダメ、買うのすら勿体ない。コレクター以外は購入を避けるべし。 ※以下値段順に掲載(レース参加不可の物は最下部へ掲載) 【Legendary MotorSports】 【Grotti】X80Proto【Hot!】 【Progen】Tyrus【Hot!】 【Annis】RE-7B【VeryHot!】 【Ocelot】XA-21【Hot!】or【Midium】 【Grotti】Visione【Hot!】 【Progen】T20【Hot!】 【Emperor】ETR-1【Hot!】 【OverFlood】Autach【VeryHot!】 【Pegassi】Osiris【Hot!】 【Coil】Cyclon【Midium】 【Vapid】FMJ【Midium】 【Übermacht】SC1【Midium】 【Pegassi】Reaper【Midium】 【Dewbauchee】Vagner【VeryHot!】 【Pegassi】Tempesta【VeryHoT!】 【Progen】GP1【Midium】or【Low】 【Pfister】811【Hot!】or【Low】 【Truffade】Adder【BAD】 【Ocelot】Penetlator【Midium】 【OverFlood】EntityXF【Hot!】or【Midium】 【Pegassi】Zentorno【HoT!】 【Grotti】Cheetah【Midium】 【Pegassi】Infernus【BAD】 【Pegassi】Vacca【BAD】 【Vapid】Bullet【Low】 【Coil】Voltic【Midium】 【Grotti】TurismoR【VeryHot!】
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スーパードラゴンボールヒーローズのミッション情報・ルート攻略 ・SDBH 1弾 破壊神ビルス編 ・SDBH 1弾 ゴールデンフリーザ編 ・SDBH 1弾 破壊神シャンパ編 ・SDBH 1弾 真・ザマス編 ・SDBH 1弾 魔神トワ編 ・SDBH 2弾 セルX編 ・SDBH 2弾 超バーダック編 ・SDBH 3弾 暗黒魔神ブウ編 ・SDBH 3弾 宇宙サバイバル開幕編 ・SDBH 4弾 現代への来襲編 ・SDBH 4弾 メチカブラ降臨編 ・SDBH 4弾 宇宙サバイバル集結編 ・SDBH 5弾 ジャネンバ:ゼノ編 ・SDBH 5弾,6弾 力の大会編 ・SDBH 6弾 超ナメック星人編 ・SDBH 7弾 ブロリーダーク編 ・SDBH 7弾 力の大会 激闘編 スーパードラゴンボールヒーローズ スーパーヒーローズガイド3 バンダイ公認 (Vジャンプブックス)
https://w.atwiki.jp/oriontv/pages/141.html
木曜スーパーAは岩手オリオンテレビジョン制作の連続テレビドラマシリーズ。「A」は「アクション」「オールスター」の意味。このシリーズ開始とともに放送時間が1時間繰り下がった。 放映リスト(2009年4月~) 4/2~「いわてマル秘指令ザ・新選組」
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【若干の注意喚起】本人のアカウントは鍵垢にはなりましたが、未だに活動は続けているようなので十分ご注意ください。 「夜は発情するお時間ですがいかがお過ごしでしょうか」 スーパーマダオとは、自称マリオ好きおっさんと名乗る一般人である。 概要 x(twitter)内にて活動する人物。事件発覚前はマリオに関するツイートを多くしていたが、何かと関係ないものにもマリオを関連付けるツイートが多く、更にマリオ上げ、他を下げる(特にマリオ映画)ツイートでいいね稼ぎをしていたことから一部から軽蔑のイメージを持たれる事が多かった。 その他にも、twitterで関係ないツイートにマリオを関連させて何故か自分の若干気持ちの悪い顔面ドアップの写真をリプライするなどの売名行為も行っていた模様。 しかし、とあるアカウントの密告により今までのスーパーマダオのチン凸などのセクハラやわいせつな発言などが発覚し、さらにマリオ声優であるチャールズ・マーティネーにストーカー・待ち伏せする問題行動も同時に浮かび上がった。 現在、鍵垢にはしているものの、まったく反省している様子はない模様。(本人曰く、「わしゃそんな大罪人か」さらに、fgo関連の別垢では普通に活動している。 また、鍵垢にする以前・以後にも匿名掲示板などで囲いとして自演を行ったりするなどがある。もちろん以下記述のwiki内でも行われている模様。 与えた影響 スーパーマダオが界隈に与えた負のイメージは非常に大きく、元よりあったガキの巣窟というイメージに加えマダオの性的なイメージまで付いてしまったため、界隈民と名乗ることすら許されぬ状況となった。 また、一部ではマリオの髭を付けたコスプレだけで吐き気を催す人もいることから、いかにマダオの悪い存在が大きいことが考察できる。 余談 何故か自己身バレを行うことが多く、本名住所などが調べるとすぐ出る。調べてもいいけど自己責任で。 また、9800円分割払いを筆頭に貧困ネタが多い。オマケに4月に仕事をクビになった説が浮き上がる。 スーパーマダオのアカウント 本垢 https //twitter.com/supermadao1985?s=21 t=49VC8oJeKql1NQI4PvXdoA fgo(黒髭) https //twitter.com/osieda_edward_s?s=21 t=49VC8oJeKql1NQI4PvXdoA 関連wiki こっちの方が絶対詳しいと思います https //w.atwiki.jp/supermadao/
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/189.html
RBO run Demo 3 by Saturn 評価 スピード ★★★★★ どこにも無駄がない。特にリドリー戦の速さは異常。 技術 ★★★★★ 相変わらず丸まり落ちが上手い。アステロイドベルトの使い方も凄い。 芸術性 ★★★★ ちょっとした動きがキラリと光る。 斬新性 ★★★★★ ドアに挟まりながらリドリー戦を開始するのは新しい。 創造性 ★★★★★ 金のゼーベス星人の倒し方など工夫に富んでいる。 解説 Saturn氏のRBOデモその3。ブリンスタのPボムからノルフェア脱出までの動画です。 ダウンロード 現在aviをダウンロードできるところはありません。 動画共有 YouTubeではこちらで見れます。 補足 一つ前のテストランはこちらです。こちらの場合、リドリー戦で上手くエネルギーを温存出来ず、ノルフェア深部から脱出できなくなって諦めたようです。 ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm129054 http //www.nicovideo.jp/watch/sm126162 感想&レビュー等 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに X'mas ゼウス キャラガチャ「クリスマス」にて出現するキャラ。 X'mas ゼウス X'mas 天空の支配者ゼウス X'mas 天空の支配神ゼウス キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP X'mas ゼウス 体当たり 全 超激レア 20 5967 981 500 X'mas 天空の支配者ゼウス 体当たり 全 超激レア 20 11723 1892 1000 X'mas 天空の支配神ゼウス 体当たり 全 超激レア 30 16305 2710 1200 上限解放 40 17844 2966 1200 限界突破 +20 32119 5339 1100 X mas ゼウス X mas 天空の支配者ゼウス X mas 天空の支配神ゼウス マジックスキルX'mas ゼウス X'mas 天空の支配者ゼウス X'mas 天空の支配神ゼウス ダッシュ+20貫通率15%増加(光)アーマーブレイク+5(光)お宝ドロップ率80%増加光属性攻撃70%増加全ての属性ダメージ10%軽減闇属性ダメージ100軽減 ダッシュ+25貫通率35%増加(光)防御力+500アーマーブレイク+20(光)お宝ドロップ率100%増加光属性攻撃120%増加全ての属性ダメージ50%軽減闇属性ダメージ200軽減 ダッシュ+30貫通率45%増加(光)防御力+600アーマーブレイク+30(光)お宝ドロップ率120%増加光属性攻撃140%増加全ての属性ダメージ50%軽減闇属性ダメージ400軽減 進化素材表 X'mas ゼウス 神竜の紅玉3 光のオリハルコン15 降臨の書・真5 X'mas 天空の支配者ゼウス 聖獣の血1 神竜の紅玉5 光のオリハルコン20 X'mas 天空の支配神ゼウス 説明 サンタの衣装に身を包み、聖騎士達と共にプレゼントを配るゼウス。 相方のマスカルポーネとのダンスは子供達から大人気。 はしゃぎすぎたマスカルポーネにお姫様抱っこされるが、ゼウスは満更でもない様子だ。 ゼウスがプレゼントを配っていることを知り、何か企んでいるのかと思い、会いに行ったヘラ。 しかし、ゼウスは老若男女問わずプレゼントを配っていて、ヘラを見つけると、豪華な巨大なクリスマスケーキを彼女にプレゼントするのだった。 ヘラと一緒にプレゼントを配るゼウス。 彼らのプレゼントで皆にとっても最高のクリスマスとなる。 ただヘラはゼウスに会う前に、悪巧みしていそうなネコ仙人を事前に雪ダルマに封じ込めていたらしく、彼だけは最悪のクリスマスだった。 備考
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スーパーハイドライド 要約スレ1-435~436 435 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/09/08(木) 14 52 13 ID qz+Bk49c スーパーハイドライド (瞳孔を瞬きながら喋るガイザック) 「ぐぅ… この私が貴様ごときに倒されるとは… だが、私を倒して安心するのはまだ早い。 最期に良いことを教えてやろう。 私がこのフェアリーランドを作ったのだ。バラリスもエビルクリスタルも全て私が作ったのだ。 だが、たった一つだけ過ちをおかした。それはお前の存在だ。まさかここまで成長するとは。 私は間もなく死ぬだろう。 私が死ぬと同時にこの基地も崩壊する。そしてこのフェアリーランドも消えてなくなるのだ。 私だけでは死なぬ。 クッ クッ クッ… グッファ!!」 (ガイザックは完全に目を閉じ、画面は真っ暗になる) 闇の支配者ガイザックの死とともに基地が崩れはじめた。 (爆発が起こり画面がフラッシュする) (暗闇の中にいる主人公。その周りを一つの光が飛び回っている) 『ここはどこだ… 僕は生きているのか…』 「ここは無の世界。生き残ったのはあなただけ……」 妖精の声が聞こえた。 何も無い空間に○○は浮んでいた。 『……僕の今までの戦いは何だったのだろう… 全て無くなってしまった。……』 ○○は目を閉じてかつての美しかったフェアリーランドを思い出していた。 (主人公の背景にかつてのフェアリーランドの風景が浮びあがる) 緑の草原、澄みきった空気、眩しいばかりの太陽、そして可愛らしい妖精たち。 しばらく思い出に浸っていたあと、暖かい光を感じて目を開けた。 (BGMが変わり、森から城を眺める画に変わる) ………… しばらく、○○は声が出なかった。 先程まで思い出に浸っていた美しい光景が目の前に広がっていた! 緑の草原では妖精が嬉しそうに戯れていた。 (どこかの寂びれた石畳の画に変わる。そこにはツタが這った剣が突き刺さっている) 勇者よよくやってくれた! お前の戦いは期待した通りだった。 今までのフェアリーランドはガイザックの創ったもの。しかしこのフェアリーランドはお前の純粋な心が創ったものだ。 お前の心が純粋な限りこの世界は平和であり続けるに違いない… (どんどん日が暮れていき空には三日月が浮ぶ) 436 名無しさん@そうだ選挙に行こうsage 2005/09/11(日) 22 41 38 ID 4MG42S8X 435 スーパーハイドライドっつーと、PC用のハイドライド3をメガドライブに移植したものだったか。 最後の5行だけ(「どこかの寂れた・・・」~「三日月が浮かぶ」まで)元々のハイドライド3と大違いだな。 何より妖精の名セリフ「言ったでしょ。不思議が当然フェアリーランドってね」が無いとは・・・!
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前のゲーム|次のゲーム クリア条件:エンディングをみる 開始時間:2013/12/12(木) 22 41 22.21 終了時間:2013/12/15(日) 03 13 09.19 参加人数:1 ギャンブル・ゲームを多く出した同社によるスーパー○○シリーズのひとつ。ストーリーは怠け者の主人公が車券師として競輪で金を稼ぎながら、生活レベルを上げていき彼女とゴールインすることを目指すというもの。競輪場でライバルと彼女とのデートを賭けた勝負をやったりするほか、競輪場に入るのにいちいち入場料が取られる(しかも現実準拠なのか、競輪場ごとに微妙に値段が違う)、競輪新聞を買わなきゃレース情報が見られない(400円、カンや予想屋に聞くのもあり)、競輪場内であたり車券や小銭を拾う(30000円とかたまにある)、勝手にあれこれ飲み食いする(競輪場ごとに名物設定がちゃんとある!)などうでもよいプチイベントが豊富。肝心のレース内容も、競りこそないがちゃんとラインで競走するし、マーク選手はブロックもしてくれる。なかなか本格的だ。 発売時期からいって、買える車券は枠番連勝単式(枠単)、単勝、複勝の3種類のみである点には注意。ただし、いくら突っ込んでもオッズが下がることはない。 タイトル画面 車券で金を稼いで彼女と結婚するのが目的 主人公の人となりが一発で把握出来る台詞 登場する人物もワガママで金銭感覚のおかしい彼女といい 競輪勝負で彼女を横取りしようとするライバルといい 正に「類は友を呼ぶ」といった所でしょうか… ギャンブルゲーにありがちな無駄に可愛い女の子達 左は車券売場、右はリサイクルショップのお姉さん 正直彼女よりもこちらを攻略対象にしたい所ですが… 競輪場で記録的な儲け額を叩き出すと 記念品としてゴールドカードが入手出来ます 彼女に貢ぐことで親密度が大きくアップ プロポーズ成功の瞬間 成功の目安については生活レベル150以上 親密度は最大値まで上げておくのが良いと思います こちらがED 個人的にはバッドエンドのような気もしますが 本人達が幸せならそれがハッピーエンドなんです ED後も継続プレイが可能 高額アイテム購入や各地の名物コンプといったやり込み要素があるようですが とてもそこまでやり込む気にはなれないというのが本音の所 ごもっともだがお前に言われたくねえよw ・雑感 スーパー競馬シリーズですっかりお馴染みとなったアイマックスからの刺客第三弾。 競馬ほどではないにしろ、こちらも中々苦戦を強いられました。 システムとしてはオートセーブを採用している為、一見やり直しはきかないように見えますが、実際はデータコピーを駆使することによってリセットからのやり直しが可能になっている為、車券を的中させる(=資金を稼ぐ)こと自体は比較的容易で、そちらの部分に関して苦労をすることは殆どありません。 しかし本作のきつい所は、買い物を始めとする大部分の行為がランダムであり、基本的にプレイヤーの意思と無関係に行われるという点であって、この辺りが大変ストレスの溜まる仕様になっています。 今回の攻略に於いても、資金がある程度貯まってからは車券を買う必要も殆どなくなり、自宅と競輪場の間を只管往復して店に入るのを待つだけのゲームと化してしまった為、終盤は最早競輪ゲームと呼べるのかどうかすら怪しい状況になっていましたw またある程度生活レベルが上がると引っ越して家が広くなったり、家具を購入するときちんと自宅に配置されたり等、見た目にも楽しく収集心を刺激される要素もあるにはあるのですが、実は家具やアイテムを売っても生活レベルは下がらず、更には同じアイテムを買い戻すことにより再度レベルを上げることが可能という謎仕様の為、攻略的な観点からは「家具やアイテム類は買った先から売り飛ばしていく」のが最も効率が良く、そういった部分もやる気を削がれる要因の一つ。 ネタ的な観点から見れば幾らか楽しめる部分もあるものの、全体的にはかなり不満が残る出来と言わざるを得ず、せめて買い物だけでも自分の意思で出来たらと思わずにはいられませんでした。